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移动游戏已经接管了数百万人的生活,它提供了移动娱乐和各种类型的游戏,每种类型的玩家都可以找到它。2021年手机是收入最高的游戏领域,领先于控制台和pc。虽然2021全球有17亿手机游戏玩家,但到2025年,这一数字将超过22亿。随着观众的不断增长,移动游戏市场收入也必将增长,预计同期数字将从1090亿美元增至1606亿美元。北美——新旧出版商的混合北美移动游戏内容市场预计2022年将达到291亿美元。北美顶级移动游戏发行商的名人录包括老牌发行商通过战略收购或利用其现有资源(迪斯尼、动视、电子艺术、华纳兄弟)进军移动市场,跨平台开发商在其产品阵容中包括移动游戏(zynga、roblox),以及其他拥有重要点击量、内容许可证和/或广泛移动产品组合的玩家(niantic,inc.,jam city,scopely,lion studios)。niantic股份有限公司就是其中一家被定义为杰出名称的公司,它是全球ar游戏热销《神奇宝贝go》的出版商。
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游戏应用
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欧洲企业
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亚洲企业
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