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中国拥有6.66亿玩家,平均每人在视频游戏上花费445元,是世界上利润最丰厚的游戏市场。一方面,不断增长的消费支出和积极的投资活动有效地刺激了游戏娱乐和家用控制台行业的发展。鉴于中国当局近年来宣布了更严格的规定,预计中国的游戏主导地位将被美国超越。中国游戏业在过去的十年里,收入增长了六倍多,并在2021突破了2960亿元大关。毫不奇怪,手机游戏因其巨大的人气而成为行业支柱。在中国推出的新游戏中,很大一部分是手机游戏。就游戏收入而言,手机游戏排名第一,在2021控制了76%以上的市场份额。客户端游戏以约20%的市场份额位居第二。基于浏览器的游戏、家用游戏机和其他游戏总共只占4%。就流派而言,角色扮演游戏仍占主导地位,而纸牌游戏则呈上升趋势。
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市场概述
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领先公司
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消费行为
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