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2018年,瑞典创造了2.31亿美元的收入,属于欧洲最大的数字游戏市场之一。尤其是近年来,该国的游戏开发行业增长迅速,从2010年的11.8亿瑞典克朗增长到2018年的190多亿瑞典克郎。除了第一人称射击系列《战场》(battlefield)和益智游戏《糖果破碎》(candy crush)之外,沙盒游戏《minecraft》(minecrafth)也来自瑞典制片人。mojang开发的最后一款游戏于2019年5月售出1.76亿份,mojang是瑞典第二大创收游戏开发商,2018年达到30多亿瑞典克朗。2019年9月之前,该国其他著名且成功的视频游戏发行商包括paradox interactive、starbreeze和embracer group,被称为thq nordic。
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市场概述
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典型企业
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控制台和pc游戏
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在线游戏和电子竞技
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手机游戏
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